Tempo de resposta
Quanto os pacotes levam para ir e voltar da região de referência.

Quanto os pacotes levam para ir e voltar da região de referência.
A variação do tempo de resposta que causa micro-travadas e tiros desincronizados.
Pacotes que não chegam e geram teleportes e comandos não registrados. Medida no app.
Como a rota reage se alguém assiste streaming ou baixa arquivos na mesma rede.
O LoL utiliza a infraestrutura Riot Direct com servidores em São Paulo. Requer estabilidade absoluta nos pacotes UDP para garantir que cliques de movimentação e skillshots ocorram sem atraso.
A Riot Games opera em rede própria (Riot Direct) e nuvem regional. O app Lagcheck mede a rota UDP até beacons de referência de infraestrutura regional.
Porque uma partida de LoL dura mais de 30 minutos e custa pontos de PDL. Saber se a rota está instável antes da seleção de campeões evita frustrações desnecessárias.
Sim. O iPhone analisa a rota UDP saindo da sua rede local até os pontos de interconexão em São Paulo, revelando se a sua operadora está sofrendo congestionamento.
Sim. A comparação entre repouso e carga aponta se o roteador está enfileirando pacotes de forma inadequada.